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Tuesday, September 05, 2006

pRoPieDaDeS mApa De BiT

AuToR : canalaudiovisual
aRtIcULo : Profundidad de color: Número de colores que se pueden representar en la pantalla del ordenador simultáneamente.
El máximo depende del potencial de la tarjeta de vídeo de su ordenador.

Hay dos métodos para representar los colores:
Modo Paleta: Permite hasta 256 colores. Se trata del modo indexado. Las paletas utilizadas para representar una imagen pueden ser las del sistema, una exacta (que escoge los colores que encuentra, adaptable, web, etc.

Modo color directo: Descompone el color en porcentajes de Rojo, Verde y Azul.
Profundidades de colores: Este depende de la capacidad del bus que utilice la tarjeta de vídeo.
· Blanco y negro: 21 = 2 colores.
· 4 colores: 22 = 4 colores.
· 16 colores: 24 = 16 colores.
· 256 colores: Bus de 8 bits para expresar la tonalidad de un color = 28 = 256 tonalidades diferentes, lo cual equivale a 256 colores.
*Miles: 16 bits por pixel aunque realmente son 15 ya que deben ser múltiplos de tres debido a su naturaleza de mezcla del rojo, azul y verde. Al tener 5 bits por color obtenemos 32 (25) tonos de rojo, 32 de verde y 32 de azul. 32 x 32 x 32 = 32.768 colores.
*Millones: 24 bits. Color real. Combinación de tres planos de color. Cada plano se representa mediante pixels de 8 bits lo que da 256 colores por plano que combinados serían 256 x 256 x 256 = 16.777.216 colores. Es la profundidad de color que más se emplea hoy día.
*Millones II: con 32 bits se podría representar cada color primario mediante 10 bits lo que significa 210 tonos = 1.024 tonos. Mezclados 230 = 1.073.741.824 colores. Realmente no existen estos formatos por lo que, cuando hablamos de 32 bits, nos referimos a 24 con representación de 16 millones de colores utilizando los 8 restantes para animaciones, efectos, etc.

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